Redmi作為小米旗下主打高性價比和高性能相結合的品牌,一直在性能與價格之間尋找平衡,一面追求配置,一面追求讓大眾都能接受的價格。非常感謝數(shù)字尾巴,讓我有幸拿到了最新發(fā)布Redmi K60宇宙中的小杯機型Redmi K60E,這也是我第一次用Redmi的產(chǎn)品,作為一款2000元價位的手機,它的使用究竟如何呢?來聊聊我這一周以來的使用體驗吧。
外觀與屏幕




機器底部印有Redmi字樣。

邊框為塑料材質,磨砂質感,雖然不及金屬邊框有質感,但過度還是比較舒適,沒有硌手感。電源鍵還集成了指紋解鎖,如果用習慣了屏幕指紋,適應側邊指紋可能需要一定的時間。

機身頂部設有揚聲器、紅外模組,以及麥克風。

屏幕作為Redmi K60E主打賣點,即便這是小杯機型,也配備了三星E4 2K OLED中置挖孔直屏,作為一個直屏愛好者,對于高分辨率直屏的喜愛是不言而喻的。



三星E4材質的屏幕,雖不是最頂級的,但是擁有1.6萬級自動亮度調(diào)節(jié)、100% DCI-P3、526 PPI像素密度等特性,讓為Redmi K60E擁有同價位最強屏幕。

刷新率在設置菜單里只能選智能切換、60Hz和120Hz,不支持LTPO,不過在5500mAh大電池的加持下,屏幕耗電對日常使用來說影響會稍微降低。

另外,這塊屏幕還支持DC調(diào)光以及原彩顯示,讓用眼及觀感更加舒適。

性能

平常我也不太玩游戲,也沒有習慣在手機上玩游戲,這次特地注冊了一個《原神》來試試Redmi K60E的游戲效果。

具體設置如下

測試場景就是《原神》原新手村蒙德城。

測試后,最低幀率為50fps,平均為59.9fps,CPU平均占用率42%,整體表現(xiàn)還算滿意。配合雙揚聲器(1012+1216雙揚聲器,Hi-Res、Hi-Res Wireless雙金標認證)以及X軸線性馬達,也讓游戲體驗更好。


充電及續(xù)航
Redmi K60E,配備了5500mAh大電池以及67W快充,雖然沒有像大杯一樣擁有120W快充以及無線充電,但也基本夠用。

因為5500mAh大電池的加入,對于充電壓力也有所增大,我從9%開始充電測試,花費近50分鐘充滿至100%。

收到手機后我一直將其當做主力機使用。


拍照
室外場景








室內(nèi)及暗光場景













超廣角


近攝





整個影像系統(tǒng)使用體驗下來,有以下幾點感受
優(yōu)點:相機啟動速度快。主攝白天拍照效果比較滿意,色彩鮮艷,層次分明。暗光拍攝時,高光壓制的也比較好。如果能夠把微距鏡頭換成一顆2X的鏡頭就完美了。
不足:在近攝時對焦不夠迅速,尤其是在抓拍貓咪的時候,成片率比較低。攝像之間切換不夠順暢,使用感受會有下降。視頻拍攝只支持到4K 30fps,也算是一大不足吧。
系統(tǒng)
系統(tǒng)方面,Redmi K60E和中杯、大杯不太一樣,出廠搭載了MIUI13系統(tǒng)。作為一款新出的機器,系統(tǒng)方面卻沒有搭載新系統(tǒng),不知道是出于什么原因,希望能夠早點獲得MIUI14的升級。


系統(tǒng)整體比較流暢,滑動的時候偶爾還是會有掉幀顯現(xiàn)。



不知道更新了MIUI14后,整體體驗會不會上升一個層次,這是我比較期待的。
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